Utiliser des cheats

Pour gérer les cheats, EdiZon est recommandé. Il permet de facilement utiliser le module de cheats d'Atmosphère en activant ou désactivant les cheats utilisés.

 

Instructions

Atmosphère charge les cheat codes depuis contents, un sous-dossier du dossier atmosphere. Le chemin d'accès typique est sd:/atmosphere/contents/<title_id>/cheats/<build_id>.txt. Vous devez créer le dossier <title_id> et ses sous-dossiers manuellement.

  • title_id est le title ou programme d'un jeu. Il est unique pour chaque jeu.
  • build_id est la version d'un jeu. Les cheats peuvent être spécifiques à une certaine version du jeu donc soyez certain d'utiliser des cheats compatibles avec votre version du jeu.

Note : Sur Atmosphère 0.9.4 et moins contents est appelé titles.

Les title ID et build ID d'un jeu peuvent être trouvés en utilisant le menu de triche d'EdiZon (TID et BID, cf. exemple ci-dessous). Une fois que le jeu est lancé sous Atmosphère, vos cheats devraient être actifs.

Empêcher les cheats d'être actifs

Pour empêcher les cheats d'être activés par défaut, vous pouvez changer votre configuration d'Atmosphère :

  • Copiez system_settings.ini depuis /atmosphere/config_templates vers /atmosphere/config si il n'existe pas déjà.
  • Éditez la ligne ; dmnt_cheats_enabled_by_default = u8!0x1 pour qu'elle affiche dmnt_cheats_enabled_by_default = u8!0x0. Soyez certain de supprimer l'espace et le point-virgule " ;"

Par défaut, maintenir le bouton L au lancement d'un jeu désactivera tous les cheats.

Pour une description plus détaillée du module de cheat d'Atmosphère, référez-vous à cette page.

Les cheats dans EdiZon

Ici le title ID du jeu (TID) est "0100646009FBE000" et le build ID du jeu (BID) is "0B9A75586BC1A6C6". Les cheats sont donc chargés depuis sd:/atmosphere/contents/0100646009FBE000/cheats/0B9A75586BC1A6C6.txt.

ExampleGameCheat